Tinkeraars zijn geen makers, ontwerpers, techneuten, of kunstenaars. Ze zijn een gezonde mix van de vier, die plezier halen uit herstellen, uitvinden, upcyclen en remixen. Ze gooien oude toestellen open om te achterhalen hoe iets werkt, zien een gigantische berg mogelijkheden als ze in een kringloopwinkel snuisteren en zijn vooral niet vies om een techniek die ze misschien nog niet onder de knie hebben te overmeesteren. Het zijn geen vakmensen, maar hobbyisten met een nieuwsgierige neus voor de wereld rondom ons en handen die jeuken om aan de slag te gaan. Eigenlijk zijn we allemaal een beetje tinkeraars. Als mens zijn we nieuwsgierige en benieuwde wezens, die de wereld rondom ons verkennen door dingen vast te nemen, te verplaatsen, aan te passen, uit te proberen of te verbeteren.

Think with your hands and explore your creativity.

Met dit motto wordt sinds 2009 in de Tinkering Studio van het wetenschapsmuseum Exploratorium in San Francisco een focus gelegd op dat leren met je handen. Bezoekers gaan er aan de slag met knikkerbanen, eenvoudige stroomkringen of windturbines. Tinkering wordt zo een methode om bezoekers actief aan het werk te zetten, hen zelfstandig te laten onderzoeken en zo samen ‘out of the box’ te leren denken.

Die speelse manier van ontdekkend leren en onderzoeken begint ook binnen het onderwijs langzaam maar zeker een opmars te maken. Wie er al mee aan de slag gaat, kan de voordelen zo oplijsten: de leerlingen doen actief aan onderzoekend leren, gaan op een spontane manier met elkaar in dialoog én voelen hun eigenaarschap aangesproken. Als leerkracht maak je voor jezelf de tijd om de leerlingen gerichter te gaan observeren en kan je je laten verrassen door hun ideeën en misschien nog onontgonnen talenten.

Nog een voordeel: het materiaal dat je hiervoor gebruikt is vaak eenvoudig, goedkoop of werd afgedankt door collega’s of familieleden. Wie een tinkeractiviteit bijwoont, ziet wellicht deelnemers grote vellen karton aan elkaar tapen, met ijzerdraad stukken stof aan knuffelberen naaien of een speelgoedrobot openbreken met een hamer.

Tinkeractiviteiten zijn dan ook per definitie hands-on: deelnemers worden uitgenodigd om aan de slag te gaan en te spelen met materialen en constructies. De activiteiten komen rommelig, speels en gek over en lokken interactie en inventiviteit uit. Niet alles loopt zoals gepland: er is geen algemeen bepaald specifiek doel en het lijkt soms vanuit ‘de buik’ te komen. Een stevige portie zelfredzaamheid en ondernemerschap is tinkeraars dan ook niet vreemd.

Tijdens het Make.Think.Tinkering-onderzoek gingen de onderzoekers aan de slag gegaan met 12 leerkrachten uit 6 scholen om de methodiek te toetsen aan het Vlaamse onderwijsveld. Na een coachingstraject op de campus van de hogeschool, zetten de leerkrachten eigen projecten en activiteiten op poten. Hun ervaringen werden getoetst aan de hand van gestructureerde interviews. De verwerking van de interviews werd getoetst aan literatuur en de eigen experimenten van de onderzoekers.

Drie jaar lang onderzocht Arteveldehogeschool samen met een aantal lagere en secundaire scholen hoe je met Tinkering aan de slag kan gaan in de klas.

Eind 2019 liep het project af, maar via de onderstaande link kan je alle didactiek,  tips & tricks en voorbeelden downloaden. Veel plezier en succes!

Onderzoeksrealisaties en -publicaties

pdf 1

Folder

Ontdek alle didactiek,  tips & tricks en voorbeelden.

pdf 2

Publicatie School- en klaspraktijk

Make, think, tinkering, al doende leren en creëren. 

presentatie 2

Interne lezing

Make, Think, Tinkering. Onderzoek op je bord, Arteveldehogeschool, 14 maart 2017.

Studiedag 4

STEM-dagen

  • Brugge, 15 maart 2017
  • basisonderwijs,  Technopolis, 16 oktober 2017
  • eerste graad secundair onderwijs, Technopolis, 18 oktober 2017
  •  basisonderwijs, Technopolis, 15 oktober 2018
  • eerste graad secundair onderwijs, Technopolis,  17 oktober 2018
Studiedag 2

CNO-studiedag

CNO-studiedag STEM in het basisonderwijs, Universiteit Antwerpen, 8 februari 2018.

Studiedag 3

Ontmoetingsdag stagepartners

Arteveldehogeschool, 18 april 2018.

Studiedag 1

Slotdag

Tinkeren en Doen. Studiedag, Industriemuseum Gent, 18 september 2019.

pdf 5

Tinker Studio

Ondersteuning aan 3T: Techniek in Tastbare Tools, project ingediend binnen “Innovatieve partnerprojecten” (CJM) door MIAT ism HOWEST Industrial Design.

Maak kennis met het team

Samenwerken met ons?

Vraag onderzoek op maat aan

We helpen je graag met het formuleren van je onderzoeksvraag en -aanpak.